Un estudio indie de videojuegos español ha decidido revivir la obra maestra de Miguel de Cervantes mediante la creación de una ambiciosa producción titulada ‘Hidalgo’. Bajo el sello de Infinite Thread Games, este proyecto se erige como una prometedora aventura inspirada en el inmortal caballero de La Mancha. Durante una entrevista reciente, el CEO del estudio, Juan Pablo Guzmán, junto a Carlos Martín e Ismael Pérez, compartieron detalles sobre el juego, que se espera sea lanzado a principios de 2026.
Guzmán comentó que la concepción de ‘Hidalgo’ nació por la necesidad de una experiencia moderna sobre Don Quijote en el mundo de los videojuegos, ya que los pocos intentos anteriores datan de finales de los 80 y principios de los 90 y han quedado obsoletos. «Vimos que era necesario hacer un videojuego a la altura de la novela, adaptándolo a los estándares actuales de calidad e innovación», declaró. Desde su inicio en 2023, el desarrollo ha avanzado, y actualmente el juego se encuentra en la fase de producción con una demo pública ya disponible para el deleite de los aficionados.
Para impulsar la financiación del proyecto, Infinite Thread Games pretende lanzar una campaña de crowdfunding en la plataforma Kickstarter. Su objetivo es recaudar fondos y aumentar la visibilidad internacional del videojuego. Entre las recompensas para los patrocinadores se incluyen figuras tridimensionales pintadas a mano y productos artesanales, lo que pone de manifiesto la dedicación y el esmero del equipo detrás de ‘Hidalgo’.
El videojuego invita a los jugadores a sumergirse en una aventura llena de rompecabezas que se puede disfrutar tanto en solitario como en modo cooperativo, alternando el control entre Don Quijote y Sancho Panza. Una característica singular del juego es su doble narrativa: no solo sigue al caballero andante, sino también a una familia que recrea la historia en una maqueta realizada a mano. Esta estructura busca resaltar el valor de compartir momentos familiares mientras se goza del juego.
Carlos Martín explicó que el equipo ha utilizado el motor Unreal y diversas herramientas de diseño en 3D para crear un entorno visualmente atractivo con el potencial de conectar a diferentes generaciones. Ismael Pérez, encargado de la experiencia de juego, subrayó que ‘Hidalgo’ aspira a ser una experiencia relajante y fiel a la esencia cervantina, enfocándose en la interacción familiar y la resolución de puzles, evitando la acción desmedida.
Aunque todavía en desarrollo, ‘Hidalgo’ ya ha captado la atención del mundo de los videojuegos. Ha sido galardonado con el premio al mejor juego narrativo y mejor videojuego indie en los Premios Indie Games 2024 de Málaga, además de llevarse el premio ‘Hidden gem’ en la Lisboa Games Week. Está previsto que el juego se lance el próximo año en múltiples plataformas, incluyendo Nintendo Switch, Playstation y Xbox.
Infinite Thread Games, fundado en 2020 por un grupo surgido de un máster en desarrollo de videojuegos, ha crecido hasta contar con un equipo de once personas distribuidas a lo largo de España trabajando de manera remota. El estudio ya consiguió su primer éxito con el juego multijugador de terror ‘Hitori Kakurenbo Online’, lo que les permitió unirse al programa ‘Level Up’ en Barcelona. Con ‘Hidalgo’, Infinite Thread Games espera ofrecer una experiencia de juego memorable profundamente conectada con la rica narrativa de Cervantes.